Cada juego de esta estantería se construyó para que un grupo de personas — críos, adolescentes, adultos escépticos — sintiera la participación, los derechos y el poder en las manos antes de que nadie los nombre. Juegos reales, socios reales, fechas reales.
DEMOGAMES («Democracy and Games: Analog and Digital Game-Based-Learning Tools for Youth Work») fue cofinanciado por el programa Erasmus+ de la UE. Su resultado vive en demogames.eu: la Democracy Game Box con ocho juegos educativos, un manual de facilitación, un MOOC y formación — también en español — alineado con el Marco de Referencia de Competencias para la Cultura Democrática del Consejo de Europa. Rol de Mon: gestión del proyecto, diseño y edición de juegos, a través de DARE Network y DA2 Trucados.
Nueve dados, seis símbolos cada uno: participación, estado de derecho, derechos, actores, emociones, poder. Tiras — y cuentas tu propia experiencia de la democracia.
Dark stories, pero de democracia y política: descubre la historia detrás del enigma interrogando a quien lo guarda.
Formas innovadoras de participar más allá de las urnas, de todo el mundo — coleccionadas como sets de cartas.
Completa eventos democráticos — la caída del Muro, un referéndum — compitiendo por los conceptos que los hicieron posibles.
Sois el Consejo de Utopía: fundad una democracia y vivid sus dilemas de valores desde dentro. Sí, ya entrenábamos la utopía en 2021.
Trabajas en una ONG anticorrupción: reúne pruebas, monta el caso, destápalo — y mira qué provocan tus actos.
La caja final (demogames.eu) reúne ocho: Demodice, Observers, Participedia, Deckmocracy, Utopia, Draw the Line, Fake Expert y el Competence Card Game. Socios: GIGA (Hamburgo) · DARE Network · CGE Erfurt e.V. · DA2 Trucados (Almuñécar) · Instituto Intercultural de Timisoara · Demokrative (CH). Fuentes: demogames.eu (verificado 13/06/2026), dossier oficial (feb. 2021) y Manual DEMOGAMES (julio 2022), archivo del estudio.
El juego del Consejo de Europa sobre derechos sociales — y el estudio lo reconstruyó: una nueva edición rediseñada para personas adultas y traducida al español, con manual, cartas y caja reeditados de cero (archivos de imprenta de 2017 en el archivo del estudio).
Escape rooms sobre salud mental: candados y enigmas como excusa para hablar de lo que normalmente se guarda bajo llave. Porque un grupo que escapa junto de una sala también puede escapar junto de un estigma.
Aprender democracia con la infancia: un manual europeo para educadores, para que la democracia no sea algo que se explica a los 18 sino algo que se practica a los 8. Publicado en la serie DARE Blue Lines.
Dos juegos de mesa cuyas mecánicas co-diseñó Mon, nacidos alrededor de DA2 Trucados en Almuñécar — la prueba de que el club de juegos de un pueblo puede mandar juegos al mundo. Ambas campañas se financiaron con éxito.
Las premiadas noches de juego en vivo con cientos de jóvenes cada noche, dentro de festivales internacionales de cine, danza y diseño. Donde empezó toda esta estantería.
Un juego de mesa sienta a seis personas alrededor de una mesa. Una partida de rol en vivo mete a una sala entera dentro de la historia a la vez — y lo que has vivido en tu propia piel no necesita una diapositiva de cierre para quedarse contigo. Hacia ahí va el estudio: aprendizaje más hondo, más gente, menos charla. The Edularp Library ya está en el banco de trabajo.